Entwicklungsstatus & ein herzliches Hallo!


Herzlich willkommen auf der Seite! Wir begrüssen euch und wir möchten euch direkt zu Beginn mal einige Dinge erzählen, wie das so mit unserem Spiel und der Entwicklung genau abläuft. 

Wir sind keine professionellen Spiele-Entwickler, sondern ein Dreier-Team, bestehend aus Thiago (7 Jahre alt), Nevio (9 Jahre alt) und Reto (38 Jahre alt). Auch wir stecken natürlich mitten in der Corona-Krise und sind von Social Distancing, Home-Schooling und dem allseits bekannten #stayathome betroffen. Und da wir so oder so nicht gross raus können, haben wir uns dafür entschieden, dieses Spiel zusammen zu entwickeln. Das hat zwei tolle Effekte:

  • Die Kinder lernen etwas darüber, wie diese Computerspiele eigentlich entstehen und was für ein gigantischer Aufwand selbst in einem eher kleinen Projekt, wie diesem hier steckt.
  • Wir haben eine Beschäftigung über längere Zeit, die motiviert und nebenbei auch noch ein sinnvolles Resultat ausspuckt

Es war vor allem meinen beiden Jungs wichtig, dass wir hier etwas machen können, was auch anderen Kindern in ihrer Situation hilft und etwas Spass und Ablenkung bringt und vielleicht auch ihre Angst vor dem Virus etwas abmildern kann. Trotzdem ist das Spiel natürlich auch für Erwachsene spannend, dafür war ich dann besorgt :)

Aktuell stehen wir in der Entwicklung am Punkt, an dem es schon komplett durchspielbar ist und viele Details bereits vorhanden sind. Die Nebenaufgaben sind ebenfalls bereits komplett integriert und spielbar. Trotzdem fehlt aber noch einiges:

  • Die ganzen Gespräche und Aufgabenbeschreibungen werden nochmal überarbeitet
  • Die Schluss-Sequenz muss noch komplett entwickelt werden
  • Einige Extras und Eastereggs (kleine Geheimnisse, die es zu entdecken gibt) werden auch noch eingebaut
  • Danach findet ein geschlossenes Testing vom Spiel statt, um auch noch die letzten Abstürze und Logikfehler auszubügeln

Und wenn das alles erfolgreich fertiggestellt wurde, wird das Spiel hier veröffentlicht und zum Download bereitgestellt. Wir haben uns für ein "Pay what you want"-Modell entschieden und möchten es euch offen lassen, ob und wie viel ihr uns bezahlen möchtet. Wir freuen uns natürlich riesig darüber, wenn euch unsere Arbeit an dem Spiel und vor allem eure Freude daran auch etwas wert ist. Zudem werden wir so oder so die Hälfte der Einnahmen an eine Organisation spenden, die Kinder mit chronischen Lungenkrankheiten unterstützt.

So, jetzt gehen wir - bzw. ich (die Kids schlafen bereits) - zurück an die Arbeit, so dass einem Release zwischen dem 8. und 10. April nichts im Wege steht. Unser Ziel ist es, das Spiel direkt vor den Osterferien rauszubringen. Dann habt ihr sicher alle genug Zeit, um das Ding zu spielen! Wir freuen uns jetzt schon drauf!

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